GIOCO 94920 SONGY THE SINGER IT
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30,53€
- 42,90€
- Prezzo in punti fedeltà: 12212 - Scopri di più
- Disponibilità: Disponibile
- Produttore: CHICCO (ARTSANA SpA)
- Punti fedeltà: 30
- Codice articolo: 975063773
Songy The Singer
Descrizione
Il primo karaoke per bambini che trasforma la voce in una canzone.
Parlando con il vero microfono, Songy trasformerà magicamente la voce in una splendida hit musicale.
Il karaoke Songy the Singer Chicco, allegro e colorato, è dotato di 7 luci led che attivandosi creano la giusta atmosfera disco.
Con il microfono amplificato staccabile il gioco Chicco Songy the Singer permette di registrare le esibizioni e riascoltarle tutte le volte che si desidera.
Caratteristiche principali di Songy the Singer:
- 7 luci a led per un effetto disco;
- Modalità classica karaoke;
- Modalità trasformazione della voce;
- Microfono funzionale e staccabile;
- 4 generi musicali.
Le 8 canzoni dello "Zecchino d'Oro" presenti nel gioco:
1. “Scuola Rap”;
2. “Cavoli a Merenda”;
3. “Il Coccodrillo come fa?”;
4. “Il Torero Camomillo”;
5. “Quel Bulletto del Carciofo”;
6. “Il Caffè della Peppina”;
7. “Volevo un Gatto Nero”;
8. “Prendi un’emozione”.
Età consigliata da 3 a 6 anni.
Avvertenze
Prima dell'utilizzo, leggere con attenzione le etichette e le avvertenze indicate sul packaging del prodotto.
Cod. 0000949200000
Il primo karaoke per bambini che trasforma la voce in una canzone.
Parlando con il vero microfono, Songy trasformerà magicamente la voce in una splendida hit musicale.
Il karaoke Songy the Singer Chicco, allegro e colorato, è dotato di 7 luci led che attivandosi creano la giusta atmosfera disco.
Con il microfono amplificato staccabile il gioco Chicco Songy the Singer permette di registrare le esibizioni e riascoltarle tutte le volte che si desidera.
Caratteristiche principali di Songy the Singer:
- 7 luci a led per un effetto disco;
- Modalità classica karaoke;
- Modalità trasformazione della voce;
- Microfono funzionale e staccabile;
- 4 generi musicali.
Le 8 canzoni dello "Zecchino d'Oro" presenti nel gioco:
1. “Scuola Rap”;
2. “Cavoli a Merenda”;
3. “Il Coccodrillo come fa?”;
4. “Il Torero Camomillo”;
5. “Quel Bulletto del Carciofo”;
6. “Il Caffè della Peppina”;
7. “Volevo un Gatto Nero”;
8. “Prendi un’emozione”.
Età consigliata da 3 a 6 anni.
Avvertenze
Prima dell'utilizzo, leggere con attenzione le etichette e le avvertenze indicate sul packaging del prodotto.
Cod. 0000949200000
Le immagini dei prodotti sono puramente indicative e potrebbero pertanto non essere perfettamente rappresentative del packaging e delle caratteristiche del prodotto.
Le denominazioni dei prodotti, gli ingredienti e le percentuali indicati nelle immagini sono altrettanto indicative, le stesse potrebbero subire variazioni o aggiornamenti da parte delle aziende produttrici, per le quali si presenta l'impossibilità di aggiornare in tempo reale le immagini.
L'unico elemento di identificazione del prodotto risulta essere il codice ministeriale MINSAN.
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